2020年AR的市场将高达VR的四倍以上

发布时间:2022-08-23 17:30:02 作者:lll_asd 阅读量:5215

        Pokemon Go出现以后,大众对于AR(增强现实)技术的认知不仅仅停留在研究阶段,之前为投资者所看好的广阔市场机会也逐渐显现。
        不少机构预测,在不久的将来,AR产业规模将达到上千亿美元,市场调研公司Digi-Capital研究预测,到2020年,AR市场规模将是VR的4倍以上。
        AR为品牌带来新的商机的同时,Pokemon Go也为普通人提供更多的掘金途径,围绕游戏出现新的品牌促销员。
        同时,随着Pokemon Go的火爆以及市场上越来越多的AR设备进入工业领域,不少现有的工作模式将被改变甚至颠覆。
        Pokemon Go有多火爆?尽管如今这个话题不再刷屏,却并不意味着这个游戏已经过时。恰恰相反,Pokemon Go的商业价值还在开发中,这种商业价值的体现不仅是对商业品牌,更是对普通个人。
        作为一款结合LBS技术的游戏,Pokemon Go正在催生新的行业,其中所蕴含的巨大商机,让不少品牌心甘情愿为之买单。
        在游戏中,玩家将以第二视角的模式处于所在区域的地图上,并通过真实的散步模式探索附近的区域。地图中的大部分兴趣点都会存在补给站供玩家获取装备,而玩家们从童年就开始熟悉的宠物小精灵则会随机的出现在地图上供玩家捕捉获取。
        当玩家达到5级后可以选择加入红黄蓝三队中的其中一个队伍,并与队友组队占领道场。自己的队伍占领道场后,可以通过放置自己的pokemon守护道场。
        这样的游戏设置让只要有小精灵出现的地方,聚集大批玩家。而道场的设置,能够让人群长时间停留。这给餐馆、咖啡厅等带来巨大的商机。
        这些设定想必一定能引起很多企业的思考,未来的AR是否可以改变。

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